#26/2018

dračí doupě

editor
Vydání: 19/12/2018
editorial

Dračí doupě byl český herní fenomén devadesátých let, inspirovaný americkými deskovými hrami Dungeons & Dragons. Dávno předtím, než se do módy dostaly komplexní fantasy světy počítačových RPG her, se scházely skupiny nadšenců s tužkou, čtverečkovaným papírem a šesti­- a desetistrannými kostkami. Ti si vytvářeli vlastní fikční světy, v nichž mohl zažívat dobrodružství úplně každý – ať už jako elf, skřet, čaroděj nebo třeba hobit. Příběh snoval a zároveň moderoval pán jeskyně, pro nějž se často vymýšlení příběhů stalo příležitostí k tomu, aby uplatnil své literární ambice – což můžete v praxi vidět na stránkách beletrie v bizarní fantasy povídce Cesta do Valúzie. Tato specifická subkultura rostla mimo jiné z hladu po literární fantastice, která u nás před devadesátým rokem prakticky nevycházela, a zároveň vytvářela neopakovatelný umělecký hybrid i příležitost uniknout z neutěšené reality. Ve všech textech se píše o odvozenosti, povrchních pravidlech i absenci silného fikčního světa. Byl to ale „nejlepší ze všech herních světů“ a tyto nedostatky zároveň stimulovaly hráče k bastličské vynalézavosti. Protože – jak se dozvídáme v eseji o amerických Dungeons & Dragons – hra na hrdiny je především umění. A pro ty, kteří stále pochybují, ocitujme vyznání pána jeskyně Pavla Šplíchala: „Ani film, ani divadlo, ani knížka neumožňují takový ponor do příběhu jako mnohahodinové intenzivní ,paření dračáku‘.“

komentář

Kdo je chudý?

...
recenze čísla

Soumrak narcistních falokratů

David Foster Wallace konečně česky

...
literatura

Adventní digrese - literární zápisník

...

Beránek v mléce matky - na mezi

...

Moc se vrací lidu

Finále Bennettovy fantasy trilogie

...

Román s janusovskou tváří

Druhá kniha Sarah Perryové

...

Takzvané vědomí smrti

Nad novou sbírkou Víta Slívy

...
hudba

Dekáda Nočních slimáků

Britský label Night Slugs

...

Dvě stovky a dost

Klub Fabric ukončil vydávání CD kompilací

...

Ruští hudební trollové - hudební zápisník

...
výtvarné umění

Až umře život i smrt

Posthumanismus Donny Haraway

...

Člověk jako hmyz

Vztah přírody a mýtu v digitální době

...
galerie

Joey Holder: Adcredo

...
hry

Elfové a draci pro každého

Dračí doupě jako dostupná náhražka

...

Quijotem na čtverečkovaném papíru

Hledání fantasy dobrodružství v devadesátkách

...

Role­-playing v zemi chatařů

Stručné dějiny Dračího doupěte

...

Vzpomínky pána jeskyně

O co přišli ti, kdo nikdy nepařili dračák

...
esej

Nic menšího než zachránit svět

Proč jsou Dungeons & Dragons umění?

...
rozhovor

Lidé touží po nákupní galerii

S Filipem Springerem o urbanismu v Polsku

...
beletrie

Cesta do Valúzie

...
zahraničí

Macron démission!

Vzpoura periferní Francie ve žlutých vestách

...

par avion

Z čínského tisku vybral Filip Jirouš

...
společnost

Po fantasy byl po revoluci hlad

S Michaelem Broncem o hrách na hrdiny a fantastice

...

Vítězství kapitalismu bez přívlastků

Od liberálního populismu k neoliberalismu

...

Člověk je pořád vcelku dobrý stroj

Friedrich Kittler a archeologie moderních médií

...
odpor

Extinction Rebellion

Občanská neposlušnost v době šestého vymírání

...

napětí

...
minirecenze

minirecenze

...
eskalátor

eskA2látor 1

...

eskA2látor 2

...

eskA2látor 3

...