#17/2020

gta

editor
Vydání: 12/8/2020
editorial

Vítejte v Liberty City, městě, kde je vše dovoleno a kde můžete vyzkoušet ledacos, co se v reálném světě příčí morálce i zákonům – mlácení náhodných chodců, kradení aut, užívání drog, vraždění, potyčky s policií. Pět dílů herní série Grand Theft Auto, známé pod zkratkou GTA, lze ovšem také chápat jako simulátor kapitalismu. A právě tato oblíbená, byť v mnoha ohledech kontroverzní hra, jež nás zavádí do světa „páchnoucího potem, penězi, benzínem a krví“ a která s vydáním každého pokračování vyvolává mediální diskuse, je tématem dalšího letního čísla. Ptáme se, jaké to je, stát se virtuálními gangstery a hyperkonzumenty, a snažíme se přijít na to, proč to tak přitahuje širokou herní obec. Podle Antonína Tesaře, který téma připravil, „GTA dovádí do důsledku princip sofistikované hry se stereotypy“. Z hlediska sexistického násilí a genderových stereotypů hru analyzuje Tereza Krobová: „Jde o archetypální příběh o hegemonické maskulinitě, která se v reálném světě postupně komplikuje (nebo velmi pomalu odumírá), je to virtuální simulace krystalicky čistého machismu.“ Dočteme se však i o subverzivních herních strategiích, jež umožňují zříct se násilí. O variabilitě různých herních stylů píše v osobně laděném příspěvku Jan Bárta, který namísto „hraní“ ve světě GTA pouze existoval a užíval si projížďky autem. O propojení herních mechanismů se současnou pop music informuje Jiří Špičák. A herní teoretik a vývojář Gonzalo Frasca ve svém eseji o GTA 3 dává všem, kteří se pohoršují nad násilím ve videohrách, dobrou radu: „Pokud vás opravdu trápí dopady médií, zapomeňte na videohry. Raději byste měli začít pálit knihovny.“

komentář

V městském obýváku

...
recenze čísla

Svět v zrnku písku

Videohra Death Stranding

literatura

Kozmológia jednej mysli

Mircea Cărtărescu a jeho delirický román Solenoid

Lišky nemění povahu

Fragmentární próza Herty Müllerové

Překročit hranice

Románový debut Kláry Vlasákové

Utíkat skrze verše

Mříže z masa Marie Jehličkové

Černá kronika - na mezi

divadlo

Dynamika ženského přátelství

Čtenářský klub Eleny Ferrante ve Studiu Hrdinů

hudba

Nerovný souboj

Run the Jewels a policejní brutalita v USA

Pozastavení v Loukově - hudební zápisník

Z autorádia hrá americký rap

Hudba v Grand Theft Auto

výtvarné umění

Jádro, Umakart, Potraviny

Fenomén vitrínkových galérií

galerie

Julie Curtiss

esej

Sim Sin City

Zamyšlení nad Grand Theft Auto 3

rozhovor

Co když tu slunce nebude navždy?

S Klárou Vlasákovou o bunkrech, hororech a robotizaci kreativity

...
poezie

Není cesty zpět

zahraničí

par avion

Z německého tisku vybral Martin Teplý

Skandál, nebo byznys?

Konec zpravodajského portálu Index.hu

společnost

Pohled odjinud

Spory o Jozefa Tisa a charakter jeho režimu

Poslední hurá komunistické utopie

Ideologie a utopie v éře poststalinismu

Zedník proti kapitálu

Životní příběh anarchisty Lucia Urtubii

...
odpor

Bez šance na úspěch

Největší srbské protesty od dob Miloševiće

Galerie Zelených perel - ultimátum

minirecenze

Charles Burns: Bludiště

...

minirecenze

Poprvé a za peníze: Salto mortale

...
eskalátor

eskA2látor 1

...

eskA2látor 2

...

eskA2látor 3

...